虽然春节假期已经结束
但在广西
八桂大地上的追光运动热潮仍在继续
2月23日晚
第九届广西万村篮球赛
来宾市武宣县级赛
暨武宣县迎新春篮球赛迎来收官之夜
冠亚军决赛在通挽镇与桐岭镇之间展开

↑第九届广西万村篮球赛武宣县县级赛决赛现场。全民参与”的丨广鲜明特色
深度融合广西各地民俗年味
成为八桂大地极具人气的群众文体盛会
↑在兴业县蒲塘镇,全民参与”为办赛模式
当年就以11112个行政村报名参赛的西万规模
创造了全区行政村77.32%的覆盖率
和超过12万人参赛的盛况

↑2023年7月22日,市级赛和总决赛3个阶段
部分地区可根据实际情况
增设县级赛
其中乡镇级赛
作为“全民健身大拜年”主要活动之一
自春节前启动至元宵前后结束
以“草根赛事、村篮场坚持年
2月7日晚
南宁市青秀区刘圩镇斑山篮球场
灯火通明、球赛
大年初二
在广西玉林市兴业县蒲塘镇体育中心广场
经过12天的门口村村对决
蒲塘镇男子篮球赛迎来最后两场比赛
当天最高峰时有近7000人现场看球
而整个蒲塘镇的户籍人口也仅有5万余人

↑蒲塘镇篮球赛现场。品食、体育中国篮球名宿王治郅(中)在第七届广西万村篮球赛开幕式上开球。盛宴呐喊声此起彼伏
节日的追光喜庆与运动的激情交织在一起
热烈浓厚
这样的篮球赛
这样的赛事氛围
在广西并不罕见

↑广西万村农民篮球赛Logo
2006年夏天
一项名为
“广西万村农民篮球赛”的赛事横空出世
以“全区联动,
20年来
广西农村基础设施建设得到快速发展
目前
广西各乡镇(街道)、丨广人声沸腾
在浓郁的西万年味与激昂的呐喊中
第九届广西万村篮球赛正式开幕
↑群众在斑山篮球场观赛。全区乡镇级赛事仍在有序推进
村篮场坚持年下一步
村篮场坚持年我们将持续深化‘体育+’融合
村篮场坚持年把这一赛事打造成乡村振兴文化名片
村篮场坚持年和全民健身品牌赛事”
从赛场拼搏到消费激活
从乡情凝聚到文化赋能
20年来
广西万村篮球赛
让全民健身之风吹遍八桂大地
成为广西推进全民健身
与乡村振兴深度融合的球赛生动实践
广西壮族自治区体育局副局长梁剑波表示
“目前,
两队实力接近
攻防节奏紧凑
最终
通挽镇凭借第四节的门口稳定发挥
以71:63战胜对手
夺得男子组冠军
球馆内
欢呼声、
万村篮球赛举办期间
广西各地以赛为媒
推动农文体旅深度融合
多地在赛场周边规划专属年货市场
组织各村群众销售本土特产
并打造
“观赛、体育游美景”
一体化体验
兴业县蒲塘镇党委书记余健表示
赛事不仅搭建了
“以球会友、凝聚乡情”的平台
更通过篮球的激情
推广特色农产品
激活农文体旅融合发展的新动能

↑图为北海市铁山港区篮球赛现场。
在桂林市资源县
当地的乡镇级赛
首次迎来两水苗族乡等代表队
来自两水苗族乡的观众陈有志兴奋地说
“我们村第一次组队参加这么大规模的比赛
大家都特别兴奋”
在贵港市覃塘区黄练镇
钦州市浦北县福旺镇等地
赛场内座无虚席
返乡青年与本地村民同场竞技
尽显乡村运动风采

↑图为浦北县福旺镇篮球赛现场。行政村(社区)
均配备便捷实用的公共体育健身设施
城市社区基本形成“15分钟健身圈”
广西已实现
每个行政村至少有一个篮球场
体育场地的丰富
为乡村体育赛事发展打下了坚实基础
广西万村篮球赛
从两年一届到年年举办
参赛规模屡创新高
↑图为第九届广西万村篮球赛开幕式现场。球员在比赛中拼抢。购特产、
原则上整个赛事分为
乡镇级赛、

一、元流之子-法师

全面优化了元流之子法师的使用痛点:强化普攻优化为连续传导机制,提升普攻清线消耗效率;二技能新增移动施法,简化施法方式,增强探草和拉扯能力,转线、连招更安全;大招新增减速效果和初次爆发伤害,并不再被首个英雄阻挡,可吸附范围内所有敌人!
被动:效果调整:强化普攻命中敌人造成120~240(+0.24Ap)法术伤害并会向附近传导3次
二技能:效果调整:施法方式调整为移动施法
二技能:效果调整:元流之子向指定方向掷出法球,命中英雄、野怪或飞到终点时爆炸造成300(+60/Lv)(+0.6Ap)伤害和0.75秒25%(+5%/Lv)减速,随后造成50(+10/Lv)(+0.1Ap)(打击3次)持续伤害。法球可以穿透小兵提前造成爆炸伤害,2秒内连续释放会提升范围并改为造成眩晕效果
三技能:新增效果:光束可吸附周围所有敌人
三技能:效果调整:形成光束时的冲击造成250(+125/Lv)(+0.5Ap)法术伤害并额外造成0.75秒25%(+12.5%/Lv)减速,光束造成共600(+300/Lv)(+1.2Ap)法术伤害
二、元流之子-辅助
二技能:基础攻击和施法距离:100→75
元流之子通用调整
被动:迅疾效果:增加移速:3.5%~7% → 12.5~25
三、嫦娥
被动:效果调整:嫦娥在7.5~6秒内获得一次盈月之力:获得强化普攻(可存储2次),造成100~200(+0.2Ap)法术伤害和25%~50%减速效果,并回复60~120(+1%额外生命值)法力值。技能每对英雄造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却
一技能:效果调整:能量球初始速度略微提升,命中小兵造成全额伤害,命中英雄不再获得强化普攻
一技能:效果调整:造成8次30(+6/Lv)(+0.06Ap)法术伤害
二技能:效果调整:造成16次70(+14/Lv)(+0.14Ap)法术伤害
四、沈梦溪
二技能:移速效果:20%(+4%/Lv) → 50(+10/Lv)
三技能:冷却时间:30(-2.5/Lv) → 30(-3/Lv)
三技能:分裂猫咪炸弹数量:固定3 → 3(+1/Lv),并略微缩小了分裂炸弹的范围
三技能:基础伤害:440(+220/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半→ 400(+200/Lv)(+0.8Ap) ,分裂炸弹伤害减半
五、程咬金

一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
六、廉颇
一技能:冲锋伤害:150~300(+3%额外生命)→80~160(+0.2额外Ad),并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)
二技能:基础伤害:330~660(+1.1额外Ad)→350~700(+0.9额外Ad)
三技能:第一次锤击伤害:200~400(+5%额外生命)→220~440(+0.5额外Ad)
三技能:第二次锤击伤害:300~600(+10%额外生命)→440~880(+1.0额外Ad)
三技能:第三次锤击伤害:500~1000(+15%额外生命)→660~1320(+1.5额外Ad),并附带8%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成8%自身最大生命的撞击伤害)
七、元歌
被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 → 15%~30%(随英雄等级成长)
八、云缨
被动:一段枪意伤害:55~110(+0.4Ad) → 45~90(+0.35Ad)
九、蚩奼
一技能:守御形态:两段伤害:200~400(+0.65额外Ad)→225~450(+0.7额外Ad)
一技能:攻战形态:两段伤害:225~450(+0.75额外Ad)→250~500(+0.8额外Ad)
一技能:超杀形态:两段伤害:250~500(+0.85额外Ad)→275~550(+0.9额外Ad)
二技能:守御形态:技能伤害:450~900(+1.5额外Ad)物理伤害→400~800(+1.3额外Ad)物理伤害,并附带目标4%已损生命真实伤害
二技能:攻战形态:技能伤害:475~950(+1.6额外Ad)物理伤害→425~850(+1.4额外Ad)物理伤害,并附带目标5%已损生命真实伤害
二技能:超杀形态:技能伤害:500~1000(+1.7额外Ad)物理伤害,并附带目标10%已损生命真实伤害→450~900(+1.5额外Ad)物理伤害,并附带目标6%已损生命真实伤害
十、赵云
一技能:冷却时间:8(-0.3/Lv)→7.5(-0.3/Lv)
一技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.0额外Ad)
一技能:强普额外伤害:120(+24/Lv)(+0.4额外Ad)→125(+25/Lv)(+0.4额外Ad)
二技能:冷却时间:6(-0.2/Lv)→6(-0.24/Lv)
二技能:基础伤害:185(+37/Lv)(+0.55额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.55额外Ad)
十一、亚瑟
一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离

一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻

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